在Unity中,不使用子对象的方式让相机跟随物体移动,我们通过编写脚本来实现。下面放一个从工程中摘出来的的C#脚本示例,用于将相机绑定到一个Target对象上并跟随其移动:
using UnityEngine; public class FollowCamera : MonoBeh…
Element UI入门笔记
将页面分割为一级菜单、二级菜单、导航栏三个部分;使用npm下载安装,使用语句npm i element-ui -s;
布局组件 el-form 用于创建和管理表单;从属性上看: :model:用于双向数据绑定,将表单…